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Download de textura de ruído 3D



Como baixar a textura de ruído 3D




Você está procurando uma maneira de adicionar realismo e variedade aos seus modelos 3D, animações ou jogos? Nesse caso, convém usar a textura de ruído 3D. Neste artigo, explicaremos o que é a textura de ruído 3D, por que você precisa dela e como encontrá-la e baixá-la online. Também mostraremos como você pode criar sua própria textura de ruído 3D no Blender, um software de criação 3D gratuito e de código aberto.




download 3d noise texture



O que é a textura de ruído 3D e por que você precisa dela




Definição de textura de ruído 3D




Uma textura de ruído 3D é um tipo de textura processual que gera valores aleatórios em três dimensões. Ao contrário de uma imagem 2D regular, uma textura de ruído 3D tem profundidade e pode representar a estrutura interna ou variação de um material. Por exemplo, uma textura de ruído 3D pode simular o grão da madeira, os veios do mármore ou as nuvens no céu.


Usos da textura de ruído 3D




Uma textura de ruído 3D pode ser usada para várias finalidades em gráficos 3D, como:


  • Criação de materiais e superfícies realistas para modelos 3D.



  • Adicionando detalhes e complexidade a malhas de baixo polígono.



  • Gerando formas e padrões orgânicos.



  • Animar objetos ou efeitos com ruído dinâmico.



  • Modificando outras texturas ou cores com ruído.



Exemplos de textura de ruído 3D




Aqui estão alguns exemplos de como a textura de ruído 3D pode ser usada em diferentes cenários:


Cenário


Exemplo


Material de madeira


efeito nuvens


Geração de terreno


Como encontrar e baixar textura de ruído 3D online




Fontes de imagens gratuitas de textura de ruído 3D




Se você não deseja criar sua própria textura de ruído 3D, pode encontrar e baixar alguns online gratuitamente. Aqui estão algumas fontes que oferecem imagens de textura de ruído 3D gratuitas:


freepik




é um site que fornece recursos gráficos gratuitos para uso pessoal e comercial. Você pode encontrar mais de 96.000 vetores, fotos e arquivos PSD de textura de ruído no Freepik. Você pode filtrar os resultados por cor, orientação, tamanho, licença e muito mais.Para baixar uma imagem de textura de ruído do Freepik, você precisa criar uma conta gratuita e creditar o autor.


manual do liquidificador




. Você pode ver como diferentes tipos de textura de ruído podem ser usados para criar vários efeitos e materiais no Blender. Você também pode baixar as imagens clicando com o botão direito do mouse e escolhendo Salvar imagem como.


Loja de ativos da unidade




é um mercado que oferece recursos, ferramentas e serviços para criar jogos e experiências interativas com Unity, um mecanismo de jogo popular. Você pode encontrar mais de 1.000 recursos relacionados à textura de ruído na Unity Asset Store, incluindo modelos 3D, shaders, scripts e muito mais. Alguns deles são gratuitos, enquanto outros exigem pagamento. Para baixar um ativo da Unity Asset Store, você precisa criar uma conta gratuita e abri-la no Unity.


Fontes de imagens de textura de ruído 3D pagas




Se você estiver procurando por imagens de textura de ruído 3D mais profissionais ou especializadas, considere algumas fontes pagas. Aqui estão algumas fontes que oferecem imagens de textura de ruído 3D pagas:


Mercado Unreal Engine




é uma loja que oferece recursos, ferramentas e serviços para criar jogos e experiências interativas com o Unreal Engine, outro mecanismo de jogo popular. Você pode encontrar mais de 800 recursos relacionados à textura de ruído no Unreal Engine Marketplace, incluindo modelos 3D, materiais, projetos e muito mais. Os preços variam de US$ 0 a US$ 200. Para baixar um ativo do Unreal Engine Marketplace, você precisa criar uma conta gratuita e abri-la no Unreal Engine.


Blog técnico da NVIDIA




. Você também pode baixar alguns códigos e dados de amostra das postagens do blog.


Grupo de Computação Gráfica




. Você também pode baixar algum código-fonte e dados das páginas de publicação.


Como criar sua própria textura de ruído 3D no Blender




Etapas para criar uma textura de ruído 3D no Blender




Se você deseja ter mais controle e criatividade sobre sua textura de ruído 3D, pode criar sua própria textura no Blender. Aqui estão as etapas para fazer isso:


  • Abra o Blender e crie um novo arquivo.



  • Adicione um objeto de cubo pressionando Shift + A e escolhendo Malha > Cubo.



  • Selecione o cubo e vá para o espaço de trabalho Shading.



  • Na janela Shader Editor, adicione um nó Noise Texture pressionando Shift + A e escolhendo Texture > Noise Texture.



  • Conecte a saída Color do nó Noise Texture à entrada Base Color do nó Principled BSDF.



  • Ajuste os valores de Escala, Detalhe, Distorção e Rugosidade do nó Textura de Ruído para alterar a aparência do ruído.



  • Se você quiser fazer o ruído 3D, adicione um nó de Coordenada de Textura pressionando Shift + A e escolhendo Entrada > Coordenada de Textura.



  • Conecte a saída Object do nó Texture Coordinate à entrada Vector do nó Noise Texture.



  • Para animar o ruído, adicione um nó Mapeamento pressionando Shift + A e escolhendo Vetor > Mapeamento.



  • Conecte a saída de Objeto do nó de Coordenada de Textura à entrada de Vetor do nó de Mapeamento.



  • Conecte a saída Vector do nó Mapeamento à entrada Vetor do nó Textura Ruído.



  • Aumente o valor Z da propriedade Location do nó Mapeamento ao longo do tempo inserindo quadros-chave.



  • Para exportar sua textura de ruído 3D como um arquivo de imagem, vá para a janela do Editor de imagens e escolha Imagem > Salvar como.



Conclusão e perguntas frequentes




Neste artigo, aprendemos o que é a textura de ruído 3D, por que você precisa dela e como encontrá-la e baixá-la online. Também mostramos como você pode criar sua própria textura de ruído 3D no Blender, um software de criação 3D gratuito e de código aberto. Esperamos que este artigo tenha ajudado você a entender e usar a textura de ruído 3D para seus projetos 3D. Se você tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Aqui estão algumas perguntas frequentes que podem ser úteis para você:


Qual é a diferença entre textura de ruído 2D e 3D?




Uma textura de ruído 2D é um tipo de textura processual que gera valores aleatórios em duas dimensões. Ele pode ser usado para criar padrões de superfície ou variações em um plano 2D. Uma textura de ruído 3D é um tipo de textura processual que gera valores aleatórios em três dimensões. Pode ser usado para criar estrutura interna ou variação de um material no espaço 3D.


Quais são alguns tipos de textura de ruído 3D?




Existem muitos tipos de textura de ruído 3D, cada um com diferentes características e aplicações. Alguns tipos comuns são:


  • Ruído Perlin: Um ruído suave e contínuo que pode criar texturas de aparência natural.



  • Ruído Voronoi: Um ruído celular que pode criar formas e padrões irregulares.



  • Ruído Simplex: Uma versão mais rápida e menos alinhada à grade do ruído Perlin.



  • Ruído Worley: Uma variante do ruído Voronoi que pode criar texturas mais orgânicas e realistas.



  • Ruído fractal: Uma combinação de várias camadas de ruído com diferentes frequências e amplitudes.



Como posso usar a textura de ruído 3D em outros softwares ou mecanismos de jogo?




Se você quiser usar a textura de ruído 3D em outro software ou mecanismo de jogo, será necessário exportá-la como um arquivo de imagem ou um arquivo de volume.Um arquivo de imagem é uma representação 2D da textura de ruído 3D, que pode ser usada como um mapa de textura para materiais ou sombreadores. Um arquivo de volume é uma representação 3D da textura de ruído 3D, que pode ser usada como dados volumétricos para renderização ou simulação. Você pode exportar sua textura de ruído 3D do Blender como um arquivo de imagem ou um arquivo de volume seguindo estas etapas:


  • Selecione o objeto que tem a textura de ruído 3D aplicada.



  • Vá para o painel Render Properties e defina Render Engine para Cycles.



  • Vá para o painel Propriedades de saída e defina o Formato de arquivo como PNG para arquivo de imagem ou OpenVDB para arquivo de volume.



  • Vá para o painel View Layer Properties e habilite as passagens de dados para Material Index, UV, Normal, Vector, Z, Mist, Emit, Ambient Occlusion, Environment, Shadow, Diffuse, Glossy, Transmission, Subsurface Scattering, Volume Direct, Volume Indirect, Cryptomatte Object, Cryptomatte Material.



  • Vá para o espaço de trabalho Compositing e adicione um nó File Output pressionando Shift + A e escolhendo Output > File Output.



  • Conecte as saídas do nó Render Layers às entradas do nó File Output.



  • Nas propriedades do nó Saída do Arquivo, defina o Caminho Base para onde deseja salvar seu arquivo.



  • Vá para o menu Render e escolha Renderizar imagem.



Como posso melhorar a qualidade da minha textura de ruído 3D?




Se você deseja melhorar a qualidade de sua textura de ruído 3D, tente algumas destas dicas:


  • Aumente a resolução de sua imagem ou arquivo de volume ao exportar do Blender.



  • Aumente o valor de Escala do seu nó Textura de Ruído no Blender para adicionar mais detalhes.



  • Aumente o valor Detail do nó Noise Texture no Blender para adicionar mais contraste.



  • Aumente o valor de Distortion do nó Noise Texture no Blender para adicionar mais variação.



  • Misture diferentes tipos de nós de textura de ruído no Blender usando nós Mix RGB ou nós Math.



  • Adicione um pouco de cor ou gradiente ao seu nó de textura de ruído usando os nós de rampa de cores ou os nós de textura de gradiente.



Onde posso aprender mais sobre textura de ruído 3D?




Se você quiser aprender mais sobre textura de ruído 3D, pode conferir alguns destes recursos:


  • : um capítulo de um livro on-line que explica a teoria e a prática do uso de ruído em shaders.



  • : Um livro que cobre os princípios e técnicas de texturização e modelagem processuais, incluindo geração e aplicação de ruído.



  • : um site que permite criar e baixar imagens de textura de ruído 3D online.



  • : Um curso em vídeo que ensina como usar sombreamento e texturização procedimentais no Blender.



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